
Первое исчерпывающее авторитетное руководство по разработке программного обеспечения промышленного качества на платформе rails. ruby on rails устраняет сложности процесса разработки и дает профессиональным программистам возможность сосредоточиться на том, что действительно важно: создании ценного для бизнеса продукта.

Классическая книга по языку С, написанная самими разработчиками этого языка и выдержавшая в США уже 34 переиздания. Книга является как практически исчерпывающим справочником, так и учебным пособием по самому распространенному языку программирования. Предлагаемое
второе издание книги было существенно переработано по сравнению с первым в связи с появлением стандарта ANSI С, для которого она частично послужила основой. Книга предназначена для широкого круга программистов и компьютерных специалистов.

В четвертом издании этой книги полностью описаны и проиллюстрированы все ключевые слова, функции, классы и свойства языка С++, соответствующие стандарту ANSI/ISO. Информацию, изложенную в книге, можно использовать во всех современных средах программирования. Освещены все аспекты языка С++, включая его основу - язык С. Справочник состоит из пяти частей: 1) подмножество С; 2) язык С++; 3) библиотека стандартных функций; 4) библиотека стандартных классов; 5) приложения на языке С++.

Издание представляет собой введение и справочное руководство по jquery – мощной платформе для разработки веб-приложений. Подробно описывается, как выполнять обход документов html, обрабатывать события, добавлять поддержку технологии ajax в свои веб-страницы, воспроизводить анимацию и визуальные эффекты. Уникальные лабораторные страницы помогут закрепить изучение каждой новой концепции на практических примерах. Рассмотрены вопросы взаимодействия jquery с другими инструментами и платформами и методы создания модулей расширения для этой библиотеки.

Эта книга адресована, прежде всего, разработчикам. На практических примерах создания веб-сайтов подробно рассмотрены возможности и особенности современного языка JavaScript, вместе с тем, здесь нет информации для начинающих о структуре и синтаксисе языка, предполагается, что читатель знаком с ними.

Книга посвящена разработке приложений для iPhone на языке objective-c с помощью iphone api, используя последние версии инструментария с открытым кодом, обновленного для программного обеспечения iphone 2.x и iphone 3g. Рассматриваются настройка и работа с приложениями iphone. Описана разработка пользовательских интерфейсов с помощью графической оболочки uikit. Показана обработка событий. Рассмотрено программирование графики, включая анимацию и трехмерную трансформацию поверхностей. Уделено большое внимание вопросам записи и воспроизведения звуковых файлов. В приложении описаны различные приемы программирования и классы открытого кода для программистов.

В книге рассмотрено применение объектно-ориентированной методологии программирования на языке C++ в задачах моделирования систем и сетей обслуживания. Общая схема построения моделирующих программ проиллюстрирована разнообразными примерами. Рассмотрены все этапы проектирования моделирующей программы, приведены подробно прокомментированные тексты программ, проанализированы результаты моделирования.

Книга рассчитана на программистов, уже освоивших азы программирования на РНР. Приводятся сведения об отладке, анализе и оптимизации кода. Большая часть книги посвящена практическим моментам PHP-разработки: модификации популярных систем управления контентом и форумов, написанию сценариев-кирпичиков, из которых можно \"выстроить\" собственный сайт или портал. Для удобства читателей исходные коды примеров помещены на прилагаемом диске. Рассматриваются возможности объектно-ориентированного программирования на РНР. Отдельное внимание уделено продуктам компании Zend: Zend Studio, Zend Optimizer, Zend Guard.

В книге рассмотрены основные понятия алгоритмизации и программирования, представлены все виды задач обработки данных, приводятся таблицы сравнительного анализа форматов, операторов, процедур, описания данных для различных языков программирования. Дается развернутое и практически полное описание языков и систем программирования Pascal, Basic, С, а также сред Visual Basic и Delphi. Все разделы насыщены примерами и задачами.

Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?
Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

В книге идея обобщенного программирования демонстрируется на вполне реальном и содержательном примере - на так называемой стандартной библиотеке шаблонов (STL - Standard Template Library), которая важной составной частью вошла в международный стандарт языка C++. В тексте последовательно рассматриваются и разъясняются понятия и механизмы, необходимые для реализации шаблонов библиотеки. Значительную часть издания занимают два справочных раздела: раздел концепций, используемых при создании библиотеки, и раздел алгоритмов и классов.

В книге рассматриваются решения оригинальных задач международных и национальных олимпиад по информатике и программированию для школьников и студентов. Задачи сгруппированы по темам: максимальный поток, минимальное остовное дерево, деревья, скрытые графы, стратегические игры, табло Янга. В начале каждой главы лаконично, но доступно излагается необходимый теоретический материал по теме, затем для каждой задачи приводятся условие, идея решения и описание конкретной реализации на языке программирования Паскаль. Для школьников, студентов и их преподавателей.

С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов.
Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов.

Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения. Примеры различной степени сложности - от простейших до приложений работы с графикой и базами данных, в том числе Microsoft Access и Microsoft SQL Server Compact Edition -демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки приложений Windows Forms в Microsoft Visual C#. Уделено внимание использованию технологии LINQ. Справочник, входящий в книгу, содержит описание базовых компонентов, событий, исключений и наиболее часто используемых функций.
На прилагаемом компакт-диске находятся проекты, представленные в книге.

В книге описаны основные средства языка С++, которые необходимо освоить начинающему программисту. После рассмотрения элементарных понятий (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель легко перейдет к изучению таких более сложных тем, как перегрузка операторов, механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), наследование, полиморфизм, виртуальные функции, средства ввода-вывода и шаблоны.

В книге изложены технологии структурного программирования, объектно-ориентированного проектирования, визуального программирования, технология, основанная на абстракции данных Дейкстеры. Рассмотрено использование средств автоматизации проведения программных разработок.

В книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# - создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW. Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

В книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# - создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW. Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

В книге подробно рассмотрены основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. При этом особое внимание уделено проектированию программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Детально разобраны основные приемы обеспечения требуемых технологических свойств. Приведена классификация и проанализированы принципы проектирования пользовательских интерфейсов программного обеспечения. Изложение материала иллюстрируется большим количеством примеров и поясняющих рисунков.

В книге изложены основы программирования на ФОРТРАНе-IV. Материал книги содержит все необходимые сведения для начинающего программиста. Книга может стать основой для более детального ознакомления с языком ФОРТРАН-IV. Первое издание перевода книги вышло в 1976 г. Во втором издании по сравнению с первым в приложении на примере ряда конкретных задач рассмотрены специфические особенности языка ФОРТРАН-IV применительно к ЕС ЭВМ. Книга рассчитана на широкий круг инженерно-технических работников, связанных с вопросами программирования.

