информатика RSS

Мэтт Харрисон. Машинное обучение. Карманный справочник

Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения на Python

В книгу включены подробные примеры и комментарии, которые помогут вам оперативно ориентироваться в основах структурированного машинного обучения (МО). Автор предлагает ценный справочник, который вы можете использовать как дополнительное пособие при обучении МО и в качестве удобного ресурса, когда погружаетесь в ваш следующий проект машинного обучения. Приведенные фрагменты кода имеют такой размер, чтобы их можно было использовать и адаптировать в ваших собственных проектах МО.
brij 15/07/20 Просмотров: 108 Комментариев: 0
0
Вильям Спрингер. Гид по Computer Science для каждого программиста

Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет «не изобретать велосипеды» и закладывать в архитектуру программ эффективные решения. Всё это избавляет от ошибок и чрезмерных затрат на тестирование и рефакторинг. Не беда, если вы чувствуете себя не у дел, когда другие программисты обсуждают аппроксимативный предел. Даже специалисты с опытом допускают ошибки из-за того, что подзабыли Computer Science.
brij 14/07/20 Просмотров: 136 Комментариев: 0
+1
Крис Паппас. Отладка в C++. Руководство для разработчиков

В книге рассматриваются как общие методики и стратегии написания кода и отладки (вплоть до "проектирования, независимого от языка"), так и весьма специальные вопросы вроде отладки элементов ActiveX. Некоторые главы книги посвящены чрезвычайно актуальным вопросам, о которых к тому же почти нигде не пишется.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 166 Комментариев: 0
+2
Н.А. Прохоренок. Язык С. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек. Рассмотрены основные функции стандартной библиотеки языка C, а также функции, применяемые только в операционной системе Windows.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 187 Комментариев: 1
+2
Дизайн и эволюция языка C++

В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструтоп, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++.
gefexi 13/07/20 Просмотров: 175 Комментариев: 0
+2
П. Брюс. Практическая статистика для специалистов Data Science

Книга рассчитана на специалистов в области Data Science, обладающих некоторым опытом работы с языком программирования R и имеющих предварительное понятие о математической статистике. В ней в удобной и легкодоступной форме представлены ключевые понятия из статистики, которые относятся к науке о данных, а также объяснено, какие понятия важны и полезны с точки зрения науки о данных, какие менее важны и почему.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 204 Комментариев: 0
+1
А.Б. Крупник. Изучаем Си

Эта книга задумана и написана с целью рассказать пытливому читателю о самых трудных, самых принципиальных особенностях языка, что, конечно, не значит, что она не учит практическому программированию на Си. Книга построена на простых коротких примерах, которые помогут начать программировать уже с первых ее страниц.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 293 Комментариев: 0
+1
Алгоритмы. Построение и анализ

3-е издание

Эта книга служит исчерпывающим вводным курсом по современным компьютерным алгоритмам. В ней представлено большое количество конкретных алгоритмов, которые описываются достаточно глубоко, однако таким образом, чтобы разработка и анализ были доступны читателям всех уровней подготовки.
deposit_rumit 04/07/20 Просмотров: 832 Комментариев: 0
+1
Э. Хант. Программист-прагматик

Книга написана в виде последовательных законченных разделов и изобилует анекдотами, серьезными примерами и разнообразными аналогиями. В ней описываются самые интересные случаи из практики авторов и основные ловушки, относящиеся к разным аспектам разработки программ.
gefexi 30/06/20 Просмотров: 341 Комментариев: 0
+3
Супер Blender
Самый полный обучающий курс по созданию 3D-графики и визуальных эффектов в программе Blender!
Добавлен мини-курс «Blender для новичков»

Супер Blender — практический видеокурс: в каждой главе будет по несколько практических занятий, в ходе которых вы будете создавать шикарные трехмерные сцены. Blender – программа для создания трехмерной графики и анимации с открытым кодом. По некоторым параметрам она превосходит даже дорогие программные продукты известных разработчиков. В последнее время сторонников Blender становится все больше – многие, в том числе профессиональные 3D-художники, полностью переходят на работу в ней для создания полноценных анимационных фильмов и компьютерных игр. А потому знать эту программу и уметь работать в ней крайне полезно! Важной особенностью Blender является также то, что она создается тысячами людей по всему миру, а потому развивается намного быстрее, чем какие-либо коммерческие программные продукты.
В мини-курсе "Blender для новичков" вы познакомитесь с программой Blender 2.8 и с нуля создадите эффектную трёхмерную композицию с замком.

-A.L.E.X.- 27/06/20 Просмотров: 2324 Комментариев: 0
+12
programmirovanie-dlya-detey-delay-igry-i-uchi-yazyk-scratch

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как «Змейка» и «Фруктовый ниндзя», читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
tanyavip1 22/06/20 Просмотров: 344 Комментариев: 0
+3
В.Ф. Зайцев. Кодирование информации в ЕС ЭВМ

Рассматриваются способы представления информации в системах счисления, применяемых в ЕС ЭВМ, перевода их из одной системы счисления в другую, форматы данных и обработка их в ЭВМ. Приводятся необходимые сведения по логической структуре модели ЕС ЭВМ. Описываются различные системы кодирования информации.
gefexi 14/06/20 Просмотров: 259 Комментариев: 1
+2
М.Ю. Лукьянов. PHP. Полное руководство и справочник функций

Если вы интересуетесь веб-программированием и разработкой динамических веб-сайтов - эта книга для Вас! Данная книга поможет вам освоить язык РНР практически с нуля - от самых-самых основ до создания своих собственных приложений и библиотек кода. Пошаговые примеры помогут вам разобраться с многочисленными функциями РНР. Вы узнаете, как правильно использовать строки, что такое массивы и какие действия с ними можно выполнять, вы узнаете, как используется ООП (объектно-ориентированное программирование) в РНР. Научитесь использовать PHP-сеансы и получать доступ к параметрам формы и загруженным файлам, узнаете, как отправить cookies и перенаправить браузер или как получить доступ к базам данных из PHP, узнаете, как сделать свои веб-приложения безопасными и защитить их от наиболее распространенных и опасных атак.
brij 10/06/20 Просмотров: 481 Комментариев: 0
+5
Ben Lopatin. Django Standalone Apps. Learn to Develop Reusable Django Libraries

Разрабатывайте автономные приложения Django, служащие в качестве многократно используемых строительных блоков для более крупных проектов Django. В этой книге рассматриваются рекомендации по публикации этих приложений, а также специальные рекомендации по тестированию приложений Django и стратегии извлечения существующих функций в отдельный пакет. Этот краткий справочник разделен на четыре отдельных и последовательных раздела, каждый из которых содержит короткие, привлекательные главы, которые можно читать по модульному принципу, в зависимости от вашего уровня опыта.
brij 09/06/20 Просмотров: 226 Комментариев: 0
+2
Adam Freeman. Pro ASP.NET Core 3. Develop Cloud-Ready Web Applications Using MVC, Blazor, and Razor Pages

8th Edition

Это всеобъемлющее руководство-бестселлер по ASP.NET Core - единственная книга, которая нужна вам для разработки на ASP.NET Core. Профессиональные разработчики смогут создать более компактные приложения для платформы ASP.NET Core, используя указания, приведенные в этой книге, которая обновлена для ASP.NET Core 3. Рассматриваются новые функции и возможности, такие как MVC 3, Razor Pages, Blazor Server и Blazor WebAssembly, а также демонстрируется их применение.
brij 06/06/20 Просмотров: 253 Комментариев: 0
0
Евгений Черняк. Введение в глубокое обучение

Автор этой книги Евгений Черняк — давний исследователь искусственного интеллекта, специализирующийся на обработке естественного языка, революцию в котором сделало глубокое обучение. К сожалению, ему потребовалось много времени, чтобы это понять. Можно сказать в его оправдание, что нейронные сети угрожают революцией уже третий раз, а отнюдь не первый.
gefexi 06/06/20 Просмотров: 375 Комментариев: 0
+3
С.А. Шумский. Машинный интеллект. Очерки по теории машинного обучения и искусственного интеллекта

В книге дается обзор современного состояния и перспектив развития исследований по машинному интеллекту. Предложен подход к созданию «сильного» искусственного интеллекта с использованием принципов работы человеческого мозга. Каждая глава представляет собой самостоятельный очерк, ставящий и разрешающий актуальные вопросы современности: Какие задачи предстоит решить на пути совершенствования машинного обучения? Как машинный интеллект может способствовать технологическому развитию общества в целом и частного предпринимательства в частности? Чего можно ожидать от машинного интеллекта в ближайшие 10–15 лет? Адресована студентам, исследователям и разработчикам приложений в области искусственного интеллекта, а также всем, кого интересуют принципы работы мозга с позиций теории машинного обучения.
brij 03/06/20 Просмотров: 376 Комментариев: 0
+2
Д. Конгер. Физика для разработки компьютерных игр

Моделирование физических законов реального мира все шире используется в играх. Оно позволяет создавать великолепно выглядящие игры, и оно является практически единственным инструментом позволяющим создавать игры реалистичные.
gefexi 29/05/20 Просмотров: 406 Комментариев: 0
+2
П. Дейтел. С для программистов с введением в С11

В книге рассказывается о языке С и стандартной библиотеке С, следуя девизу компании Deitel: "обучение на действующих примерах". Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения.
gefexi 28/05/20 Просмотров: 465 Комментариев: 0
+3
В.В. Старовойтов. Получение и обработка изображений на ЭВМ

Цель данной книги – систематизация основных понятий и способов формирования цифровых изображений, а также основ их цифровой обработки. В пособии кратко описываются некоторые понятия, которые пока не вошли ни в один учебник (например, получение гиперспектральных изображений); приведены примеры решения прикладных задач, в основе которых лежит последовательное применение описанных методов.
gefexi 28/05/20 Просмотров: 336 Комментариев: 0
+2
1