информатика RSS

the-little-schemer-chudesnoe-funkcionalnoe-programmirovanie

The Little Schemer – не просто введение в функциональное программирование, это захватывающее исследование самих принципов вычислительного мышления. Книга проводит читателя через тонкости рекурсивного программирования, представляя материал в удобном для восприятия табличном формате («вопрос-ответ»).
Это незаменимое руководство для тех, кто стремится не только уметь понимать код, но и мыслить в нем и перестраивать его, выходя за рамки обыденного программирования и погружаясь в более абстрактный мир вычислений.
tanyavip1 31/01/24 Просмотров: 445 Комментариев: 0
+2
Продвинутые алгоритмы и структуры данных

Познакомьтесь с самыми необходимыми алгоритмами решения сложных задач программирования в области анализа данных, машинного обучения и графов. Вы постоянно сталкиваетесь с бесчисленными проблемами программирования, которые поначалу кажутся запутанными, трудными или нерешаемыми. Не отчаивайтесь! Многие из «новых» проблем уже имеют проверенные временем решения. Эффективные подходы к решению широкого спектра сложных задач кодирования легко адаптировать и применять в собственных приложениях, а при необходимости создавать собственные структуры данных под конкретную задачу. Сбалансированное сочетание классических, продвинутых и новых алгоритмов обновит ваш инструментарий программирования, добавив в него новые перспективы и практические методы. Специалист по информатике, разработчик программного обеспечения, специалист по обработке данных и вообще любой профессионал, чья эффективная работа зависит от вычислений, должен свободно владеть языком алгоритмов и структур данных. Вот почему на собеседованиях в компаниях Кремниевой долины соискателям часто предлагают задачи из этой области.
brij 28/01/24 Просмотров: 339 Комментариев: 0
+1
Программирование для детей. Сборник книг

12 книг

Программирование – одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этих книг! Вы найдете здесь много упражнений – полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
deposit_rumit 28/01/24 Просмотров: 396 Комментариев: 0
0
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов

Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня.
gefexi 28/01/24 Просмотров: 344 Комментариев: 0
0
Шива Парасрам, Алекс Замм. Kali Linux. Тестирование на проникновение и безопасность

Издание предназначено для этических хакеров, пентестеров и специалистов по IT-безопасности. От читателя требуются базовые знания операционных систем Windows и Linux. Знания из области информационной безопасности будут плюсом и помогут вам лучше понять изложенный в книге материал.
gefexi 28/01/24 Просмотров: 354 Комментариев: 0
0
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга

Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились – переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности.
gefexi 26/01/24 Просмотров: 285 Комментариев: 0
0
Unity и С#

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно – от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
gefexi 26/01/24 Просмотров: 236 Комментариев: 0
0
Введение в дизайн игровых систем

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
gefexi 25/01/24 Просмотров: 241 Комментариев: 0
0
priklyuchenie-v-stile-python-ot-osnov-python-k-rabotayuschemu-veb-prilozheniyu

В «Приключениях в стиле Python» вы встретите Эрика и Саймона, двух братьев, которые только начинают свое изучение языка Python. Диалоги героев книги помогут молодым программистам гораздо легче понять сложные концепции. Это идеальный способ начать изучение языка для молодых программистов (и их родителей).
В этом повествовании нет скучных уроков и унылых упражнений. Вы будете следить за вопросами и ошибками Эрика и Саймона, узнаете, как писать программы командой, а также получите возможность создать приложения, которые вы сможете использовать в своей повседневной жизни.
tanyavip1 25/01/24 Просмотров: 385 Комментариев: 0
+1
Программирование технологических контроллеров в среде Unity

Настоящее пособие предназначено для изучения современных приемов программирования технологических контроллеров в среде Unity Pro, которая в комбинации с новыми процессорами Premium, Quantum, Atrium и M340 международной фирмы «Schneider Electric» реализует новый подход к разработке программного обеспечения и эксплуатации систем промышленной автоматизации.
gefexi 25/01/24 Просмотров: 241 Комментариев: 0
0
Программирование на Python с нуля

Идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования. Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора.
gefexi 24/01/24 Просмотров: 456 Комментариев: 0
+2
Таненбаум, Остин. Архитектура компьютера 6-е издание Шестое издание 2013

Книга всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, Эндрю Таненбаума, выходящая уже в шестом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея иерархической структуры, в которой каждый уровень выполняет вполне определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. В шестое издание внесены многочисленные изменения, которые приводят книгу в соответствие со стремительным развитием компьютерной отрасли. В частности, была обновлена информация о машинах, представленных в качестве примеров: Intel Core i7, Texas Instrument OMAP4430 и Atmel ATmega168.
gefexi 24/01/24 Просмотров: 2546 Комментариев: 0
0
Защита компьютерных сетей и телекоммуникаций

Учебное пособие, содержит материал по дисциплине «Защита компьютерных сетей и телекоммуникаций», преподаваемой по специальности «Компьютерная безопасность» со специализацией «Информационная безопасность объектов информации на базе компьютерных систем». Учебное пособие учитывает требования государственного образовательного стандарта, и содержательно соответствует отдельным лекциям и темам, изучаемым в рамках вышеуказанной дисциплины.
gefexi 19/01/24 Просмотров: 217 Комментариев: 0
0
System Design. Машинное обучение

Собеседования по проектированию систем машинного обучения — самые сложные. Если нужно подготовиться к такому, книга создана специально для вас. Также она поможет всем, кто интересуется проектированием систем машинного обучения (МО), будь то новички или опытные инженеры. Собеседование по проектированию систем МО (ML System Design interview), как правило, обязательно для претендентов на вакансии, связанные с проектированием и реализацией систем МО: инженер данных, дата-сайентист, инженер машинного обучения и т.д. Чтобы успешно пройти собеседование по проектированию систем МО, надо хорошо понимать фундаментальные концепции и методы МО, а также уметь их применять, чтобы решать практические задачи. На собеседовании обычно необходимо продемонстрировать, что вы разбираетесь в пайплайнах данных и конструировании признаков, а также умеете проектировать эффективные системы МО. Возможно, вам еще придется проявить умение выбирать подходящие модели для конкретных задач, настраивать их параметры и оценивать производительность. В принципе, цель собеседования состоит в том, чтобы оценить, насколько хорошо соискатель применяет теоретические знания МО, чтобы проектировать и реализовывать эффективные системы. Многие технические специалисты полагают, что системы МО исчерпываются такими алгоритмами МО, как логистическая регрессия или нейронные сети. Тем не менее реальные системы МО далеко не ограничиваются разработкой моделей.
brij 18/01/24 Просмотров: 242 Комментариев: 0
0
Рендеринг на основе законов физики

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала. Рендеринг является фундаментальной составляющей компьютерной графики. На самом высоком уровне абстракции рендеринг представляет собой процесс преобразования описания трехмерной сцены в изображение. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования, текстурирования и других областей компьютерной графики должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы их можно было увидеть как изображение. Рендеринг стал вездесущим: от фильмов до игр и других областей; он открыл новые границы для творческого самовыражения, развлечений и рендеринга. В этой книге представлен набор современных алгоритмов рендеринга с по­мощью документированного исходного кода полной системы рендеринга. Мы считаем, что грамотное программирование является ценным способом реализации идей в компьютерной графике и информатике в целом. Часто некоторые тонкости алгоритма могут не проявить себя до тех пор, пока он не будет разработан, поэтому просмотр фактической реализации – хороший способ получить четкое представление о его деталях. Действительно, мы считаем, что такое глубокое понимание ряда тщательно отобранных нами алгоритмов обеспечивает лучшую основу для дальнейшего изучения компьютерной графики, чем поверхностное изучение многих из них.
brij 11/01/24 Просмотров: 334 Комментариев: 0
0
Владимир Дронов. Laravel 9. Быстрая разработка веб-сайтов на PHP

Книга представляет собой полное описание фреймворка Laravel 9 для быстрой разработки сайтов на языке PHP. Дан краткий вводный курс для начинающих, в котором описывается разработка простого учебного сайта — электронной доски объявлений. Описаны базовые инструменты Laravel: миграции, модели, маршруты, контроллеры, шаблоны, средства обработки пользовательского ввода и сохранения выгруженных файлов, валидаторы, шаблоны, пагинаторы и инструменты разграничения доступа. Рассказано о более развитых средствах: внедрении зависимостей, провайдерах, посредниках, событиях и их обработке, отправке электронной почты, оповещениях, очередях и отложенных заданиях, встроенном планировщике, инструментах кеширования, локализации сайтов и расширении возможностей встроенной утилиты artisan. Описаны дополнительные библиотеки для обработки BBCode-тегов и CAPTCHA, вывода графических миниатюр, аутентификации через социальные сети. Рассмотрено программирование веб-служб REST, вещание по протоколу WebSocket и публикация сайта.
brij 09/01/24 Просмотров: 393 Комментариев: 0
+1
Алгоритмы и структуры для массивных наборов данных

Стандартные алгоритмы и структуры при применении к крупным распределенным наборам данных могут становиться медленными — или вообще не работать. Правильный подбор алгоритмов, предназначенных для работы с большими данными, экономит время, повышает точность и снижает стоимость обработки. Книга знакомит с методами обработки и анализа больших распределенных данных. Насыщенное отраслевыми историями и занимательными иллюстрациями, это удобное руководство позволяет легко понять даже сложные концепции. Вы научитесь применять на реальных примерах такие мощные алгоритмы, как фильтры Блума, набросок count-min, HyperLogLog и LSM-деревья, в своих собственных проектах. Приведены примеры на Python, R и в псевдокоде.
brij 06/01/24 Просмотров: 315 Комментариев: 0
+1
Unity. Полное руководство

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной меж­платформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и про­фессиональных навыков программирования.
gefexi 03/01/24 Просмотров: 372 Комментариев: 0
0
Расширенная аналитика с PySpark

Практические примеры анализа больших наборов данных с использованием Python и Spark

Книга посвящена практическим методам анализа больших объемов данных с использованием языка Python и фреймворка Spark, она знакомит с моделью программирования Spark и основами системы с открытым исходным кодом PySpark. Каждая глава описывает отдельный аспект анализа данных, показаны основы обработки данных в PySpark и Python на примере очистки данных, подробно освещается машинное обучение с помощью Spark. Книга поможет читателю понять, как устроен и работает весь конвейер PySpark для комплексной аналитики больших наборов данных: от создания и оценки моделей до очистки, предварительной обработки и исследования данных с особым акцентом на производственные приложения. Отдельные главы посвящены обработке изображений и библиотеке Spark NLP.
brij 03/01/24 Просмотров: 347 Комментариев: 0
0
Объектно-ориентированное программирование на Visual Basic в среде Visual Studio .NET

В учебном пособии излагаются основные принципы и средства объектно-ориентированного программирования, а также средства разработки приложений на языке программирования высокого уровня Visual Basic в среде Visual Studio.NET.
gefexi 01/01/24 Просмотров: 356 Комментариев: 0
0
3